魔石的高产量是建立在高爆率的基础上的

作者:Admin 日期:2010/8/31 18:44:06 来源:139my.net

还有,这些说MS泛滥的玩家貌似忽略了一个前提,就是MS的高产量是建立在高爆率的基础上的。但是到今天为止,有哪一个人敢说现在的掉钱版是高爆率?貌似只有嫌现在爆率不够的,而我最多的时候一个小时顶多就爆个100MS不到。

    其实我倒觉得GM把MS爆率控制在一定范围是很有道理的,这样一来不会出现短期MS供应过多,MS的价值就可以得到提升,而MS爆率的稳定也就造就了物价的稳定,物价的稳定带来的是商人的留守,商人的留守带来的是小区的活力和人气,而活力和人气代表的是什么?很简单,一个小区的繁荣。

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